miércoles, 28 de mayo de 2014

Una teoría sobre las Cápsulas Ingress


Las cápsulas, aquellos items raros que en Ingress sirven como contenedores para otros items, despiertan suspicacia entre los fakes y generan una y otra vez las mismas  preguntas:

¿Porqué las cápsulas tienen ID único?...
¿Pueden las cápsulas ser usadas para detectar a los fakes?

Bien, lo que a continuación redacto no necesariamente tiene que ser verdad, puedo estar equivocado. En todo caso espero que puedan aportar con sus comentarios

Pensando en código, cada tipo de items tienen su respectivo contador, en cada hack que realizas a un portal, estos contadores se incrementan de acuerdo a la cantidad de items que adquiriste, lo mismo pasa con las cápsulas, es así que sabemos cuántos items tenemos de cada tipo. En el caso de las cápsulas ocurre algo adicional, muy aparte de incrementar un contador van a una lista, donde se detallen una a una

Imagina por un momento que las cápsulas no tuvieran ID, (el código que las identifica y las hace únicas en Ingress), si tuvieras dos cápsulas, una cargada y la otra vacía, no habría forma de que la app o el servidor las diferencie una de otra, ni saber cual es la cargada y cual es la vacía. Las infinitas combinaciones  en las que las cápsulas pueden ser cargadas hace que se deba asignar a cada una un ID único,  así tanto la app como el servidor saben qué capsula tiene qué items específicamente y no se genera caos dentro de la app y menos dentro del servidor

En conclusión, el ID único es necesario para mantener un orden tanto en la app como en el servidor debido a que las cápsulas se diferencian una de otra por su contenido, es decir no son como dos mods por ejemplo, los cuales son idénticos y sólo se necesita contar, las cápsulas deben tener ID para diferenciarse entre sí al ejecutarse la aplicación y al sincronizarse con el servidor

Sobre la segunda pregunta. El hecho que tengamos un item con un código de identidad único dentro del juego, creo que podría muy bien ser usado para detectar las cuentas clones.

Es sabido que los usuarios fakes suelen intercambiar items entre sus cuentas clones, por ejemplo en un territorio dominado por iluminados, es lógico que un fake use sus cuentas verdes para adquirir items y pasarla a sus cuentas azules, lo que significa que la cápsula pasaría de un usuario a otro.

Y muchos dirán: "Pero eso también lo hacen los jugadores 'legales'". Claro que sí. Pero si Niantic recibe una denuncia contra un jugador "x", podría usar el ID de una cápsula para determinar las cuentas con las que interactúa  ese jugador "x"y sin denuncia revisar el perfil de las otras cuentas

En conclusión, creo que las cápsulas SI podrían ser usadas en la detección de cuentas jugadores con multicuentas

Por mi parte, no uso cápsulas, y si me sale una, no la muevo entre mis cuentas.

No olviden que borrar los datos de la app antes de cambiar de cuenta continúa siendo una herramienta muy útil en la práctica del Fake en Ingress

Tú opinión es bienvenida

Sigan disfrutando del juego






martes, 20 de mayo de 2014

Algunos FakeConsejos


He aquí un pequeño aporte a la causa Fake que te ayudará a evitar el el tan temido baneo:

1.- Si tienes más de una cuenta en tu equipo no olvides "Borrar datos de la app Ingress" antes de cambiar a otro usuario o alternar entre ellos

2.- Si bien es cierto, puedes "volar " a cualquier parte del mundo, realmente no necesitas hacerlo

3.- Aléjate de los eventos. En los eventos organizados por Ingress generalmente se pone atención a las actividades resaltantes de los participantes, volar en un evento sería poco más que imprudente

4.- Considera tiempos prudentes entre tus actividades, colocar un resonador en un lugar y aparecer inmediatamente destruyendo un portal en otra parte generará denuncias que terminarán en el baneo de tu cuenta

5.- Antes de realizar alguna actividad en una determinada zona, revisa el comm y asegúrate que no haya otra actividad en las inmediaciones

6.- Evita entrar en discuciones en el comm, mucho de lo que puedas decir será usado en las denuncias en tu contra

7.- Evita el silencio absoluto en el comm, ya que sólo genera más dudas de tu condición

8.- Revisa bien el portal que tomarás o destruirás, podrías destruir un portal inaccesible a esa hora y te denunciarán por eso

9.- Vuela en tu zona, evita llamar la atención

10.- Con usar el fake sólo para granjear es suficiente... y muy práctico

11.- Particularmente no recomiendo el uso de cápsulas, son codificadas cada una de ellas, me genera cierta suspicacia

12.- Necesitas tener cuentas en ambas facciones, eso facilitará el granjeo

13.- Desde que eres fake no eres verde ni azul, eres fake, porque si se enteran... Tanto verdes como azules te denunciarán

14.-  Si en algún momento decides tener una cuenta abiertamente fake:
  • Haz lo que quieras
  • No sigas estos concejos
  • Destruye todo
  • Linkea todo lo que puedas
  • Vuela a donde quieras
  • Eres libre para jugar el juego a tu manera... Y si te banean????... CREA OTRA CUENTA Y SIGUE JUGANDO
15.- Recuerda que te vas a encontrar con toda clase de gente, moralistas que te dirán que lo que haces es pecado, locos exagerados que se creen dueños de los portales, obsesionados que sólo viven para denunciar, y sobre todo... Encontrarás más fakes, únete a ellos, formen grupos, lleva el juego a otro nivel

16.- Este es el más importante:

"UBÍCATE... ESTO SÓLO ES UN JUEGO, NO DEBES ODIAR A NADIE NI ATENTAR CONTRA NADIE. DISFRUTA DEL JUEGO."

El  día que no se pueda ser fake en Ingress, Seré el primero en publicarlo